<-- назад

ИНТЕРФЕЙС НАВИГАЦИИ
Доступ: пилоты

Позволяет оперативно управлять кораблем.

Для прокладки курса нужно ввести в поля "Смена курса" координаты точки назначения, после чего нажать "Ввод". Можно вводить сразу несколько точек, в этом случае корабль по очереди проследует к каждой из них. 

Справа выводится информация о текущем маршруте, координатах и скорости корабля.

Чтобы звездолет начал движение, в интерфейсе Энергетики нужно подать достаточно мощности на двигатель корабля. Скорость прямо зависит от выделенной мощности. Таким образом можно в том числе останавливать корабль/возобновлять движение по маршруту. 

Притяжение к звезде и планетам не играет существенной роли в масштабах игры по сравнению со скоростями звездолетов, поэтому мы принимаем, что корабли перемещаются по прямой.

Звездолеты также движутся с равномерной скоростью, мгновенно ускоряясь и тормозя, и не учитывая никаких эффектов теории относительности (как и связь). Принимается, что это возможно благодаря неким свойствам олдерсоновской физики (пространство имеет более сложную топологию, чем представлялось в начале 21 века).

СБЛИЖЕНИЯ С ПЛАНЕТАМИ И ЗВЕЗДАМИ

Звездолет не предназначен для действий в непосредственной близости от сильно гравитирующих масс. Следует избегать тесного сближения с планетами, и тем более звездами.


Реактор начнет терять стабильность:
- Медленно, если подлететь к планете ближе чем на 15 млн км.
- Быстро, если подлететь к звезде ближе чем на 25 млн.км (но включенные отражатели способны погасить значительную часть повреждений от излучения звезды).

ОСОБЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Из интерфейса Навигации можно выполнять другие произвольные маневры (например "пристыковаться к астероиду" или “использовать ПВ переход”). Впишите задачу в поле "Особые действия" и нажмите Ввод. Почти всегда это тоже потребует проверки модели Полетов.

ПРОТОКОЛ 394

Подобно тому, как энергию корабельного реактора Олдерсона можно использовать для перемещения, ее можно применить и для разрушительных целей. Эмиттер дальнего действия может направить ее в заданную точку пространства в пределах радиуса 600 млн.км.

Импульс полной мощности способен полностью уничтожить цель астероидных размеров (порядка нескольких километров), любой незащищенный корабль или станцию. При выстреле в планету будут нанесены колоссальные повреждения целому участку поверхности.

Для выстрела:
1. Пилот должен отдать соответствующую команду через поле “Особая задача”, указав наименование цели или примерные координаты. 
2. Энергетик должен подать необходимое количество мощности на эмиттер через интерфейс Энергетики (эти действия можно выполнить в любом порядке).

Эффект зависит от поданной мощности. Выстрел требует проверки модели Полетов.

В случае гипотетического космического боя, отражатели, если они установлены на звездолете, могут его защитить от враждебного выстрела.
Отражатели должны быть активны в момент попадания. Итог будет зависеть от соотношения мощности импульса и мощности, поданной на отражатели. Защита требует проверки модели Полетов.

-->
Модуль оповещений
0
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0